2007年2月28日 (水)
- 201-250
- 151-200
169.アンヘル[THE KING OF FIGHTERS NEOWAVE]
178.草薙 京[NEOGEO BATTLE COLISEUM]
179.クラーク[THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT]
180.クラーク[THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT]
181.テリー[THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT]
182.キム[THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT]
183.ブライアン[THE KING OF FIGHTERS'94 RE-BOUT]
185.ユン[ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE]
197.ヤン[ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE]
198.ヤン[ストリートファイターⅢ 3rd STRIKE]
- 101-150
- 51-100
- 1-50
- 2007年02月28日(水)
2007年2月27日 (火)
- その他
- ストーリーデモ&エンディング集
※サーバーが混雑している場合はfilebankからダウンロードしてください。
- ネコアルク・カオス
キャラカラー一覧
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
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必殺技
混沌ビーム
コマンド:236+AorBorC
「真祖ビーム」の黒い版。
コマンド:236+AorBorC
「真祖ビーム」の黒い版。
ワンワンランドに行きたい俺
コマンド:空中で214+AorBorC
「ワニ園に行きたいワタシ」のカオス版。
コマンド:空中で214+AorBorC
「ワニ園に行きたいワタシ」のカオス版。
電波奥技ネコエステ
コマンド:623+AorBorC
「電波奥技ネコエステ」のカオス版。
コマンド:623+AorBorC
「電波奥技ネコエステ」のカオス版。
ベヒモス・ゲェップ
コマンド:22+AorBorC
「アバドンフレア」のカオス版。
コマンド:22+AorBorC
「アバドンフレア」のカオス版。
ダミアン・アーミー
動画を見る
コマンド:22+BorC 「アバドンフォース」のカオス版、と思いきやまるで別物。
鳥が出たり鹿が出たり。
ラストの技はダミアン・アーミーとは関係ないけど入れましたごめんなさい。
コマンド:22+BorC 「アバドンフォース」のカオス版、と思いきやまるで別物。
鳥が出たり鹿が出たり。
ラストの技はダミアン・アーミーとは関係ないけど入れましたごめんなさい。
EXエッジ
おぶぱっ666!
コマンド:ゲージ100%以上で236+C
「おぶぱっ!!」の黒い版。
コマンド:ゲージ100%以上で236+C
「おぶぱっ!!」の黒い版。
六身分解ゴッドカオス
コマンド:ゲージ100%以上、空中で214+C
「六身分解ゴッドキャット」のカオス版。
コマンド:ゲージ100%以上、空中で214+C
「六身分解ゴッドキャット」のカオス版。
超電波奥技ネコエステ・スタンプリレー東日本
コマンド:ゲージ100%以上で623+C
「超電波奥技ネコエステ・スタンプリレー東日本」のカオス版。
コマンド:ゲージ100%以上で623+C
「超電波奥技ネコエステ・スタンプリレー東日本」のカオス版。
エリート混沌部隊ダミアン☆ベレー
コマンド:ゲージ100%以上で22+C
「エリートネコ部隊アバドン☆ベレー」のカオス版。
コマンド:ゲージ100%以上で22+C
「エリートネコ部隊アバドン☆ベレー」のカオス版。
エリート混沌部隊ダミアン☆ベレー(ネロ・カオス)
コマンド:MAX、HEAT、BLOOD HEAT時に2222+C
「ダミアン・アーミー」の動画の最後に撃った技。
ネロ・カオスが3人飛んでいく。
この技のためだけに存在するキャラと言っても過言ではない。
コマンド:MAX、HEAT、BLOOD HEAT時に2222+C
「ダミアン・アーミー」の動画の最後に撃った技。
ネロ・カオスが3人飛んでいく。
この技のためだけに存在するキャラと言っても過言ではない。
にゃんぷしーろーる・JC
コマンド:MAX、HEAT、BLOOD HEAT時に63214+C
「にゃんぷしーろーる・AC」のカオス版。
コマンド:MAX、HEAT、BLOOD HEAT時に63214+C
「にゃんぷしーろーる・AC」のカオス版。
アークドライブ
ダスク・オブ・ザ・キャット
コマンド:MAX、HEAT時に41236+C
「ドーン・オブ・ザ・キャット」のカオス版。
コマンド:MAX、HEAT時に41236+C
「ドーン・オブ・ザ・キャット」のカオス版。
アナザーアークドライブ
猫の恩返しスーパーカース
動画を見る
コマンド:BLOOD HEAT時に41236+C
「番長猫屋敷」のカオス版。
アーケードで楽するためにダメージレベルMAXにしてたんで即死してますが、本当はこんなに威力ないです。
コマンド:BLOOD HEAT時に41236+C
「番長猫屋敷」のカオス版。
アーケードで楽するためにダメージレベルMAXにしてたんで即死してますが、本当はこんなに威力ないです。
ラストアーク
- 暴走アルクェイド
キャラカラー一覧
| 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 |
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スーパーキャンセル対応技
Bアルトネーゲル動画を見る
Bアルトシューレ
動画を見る
空中Aアルトシューレ
動画を見る
空中Bアルトシューレ
動画を見る
Aヴァイス・カッツェ
動画を見る
基本コンボ
2A>2B>2C>立C(jc)>JB>JC(jc)>JB>空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2B>2A>立B>2C>立C>カルストイェーガー
動画を見る
空中Aシューレのスパキャンを使ったバージョンB仕様ダウン追い討ちコンボ。
やっぱり追い討ちコンボはこのゲームの華。
空中Aシューレのスパキャンを使ったバージョンB仕様ダウン追い討ちコンボ。
やっぱり追い討ちコンボはこのゲームの華。
飛び込みコンボ
JB>(着地)>2A>2B>2C>立C(jc)>JB>JC(jc)>JB>JC>空中投げ
動画を見る
判定が強いらしいJBから。
リーチのことを考えると2Aは省いた方がいいかも。
どっちにしろ使わないコンボだからいいか。
判定が強いらしいJBから。
リーチのことを考えると2Aは省いた方がいいかも。
どっちにしろ使わないコンボだからいいか。
空対空コンボ
【端】JB(jc)>JB>空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2B>2A>立B>2C>立C>カルストイェーガー
動画を見る
JB通常ヒットから。
ゲージを200%使う割には減らない。
JB(jc)>JBが繋がる高さで当たることが滅多にないので忘れてよし。
JB通常ヒットから。
ゲージを200%使う割には減らない。
JB(jc)>JBが繋がる高さで当たることが滅多にないので忘れてよし。
ネタコンボ
空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2C>EXアルトシューレ>JB(jc)>JB>空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2B>2A>立B>2C>立C>カルストイェーガー
動画を見る
イカリング祭。
空中Aシューレのスパキャンは良調整。
イカリング祭。
空中Aシューレのスパキャンは良調整。
【端】EXアルトシューレ>2A×3>2B>2C>EXアルトシューレ>JB(jc)>JB>空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2B>2A>立B>2C>立C>カルストイェーガー
動画を見る
がんばってヒット数を稼いでみる。
2回目のEXシューレの前はディレイ2Cで低めに拾うのがミソ。
だからどうした。
がんばってヒット数を稼いでみる。
2回目のEXシューレの前はディレイ2Cで低めに拾うのがミソ。
だからどうした。
【端】EXアルトシューレ>2A×3>2B>EXアルトシューレ×2>JC>JB(jc)>JB>空中Aアルトシューレ(sc)>EX空中アルトシューレ>2B>立B>2A×4>2C>立C
動画を見る
がんばってヒット数を稼いでみる2。
一つ上のやつよりヒット数大幅アップ、威力はダウン。
個人的にはノーゲージ追い討ちが革命的。
がんばってヒット数を稼いでみる2。
一つ上のやつよりヒット数大幅アップ、威力はダウン。
個人的にはノーゲージ追い討ちが革命的。
2007年2月26日 (月)
- 青リロ性能バグ
GIGALOMANIA Type-EXさんのところで見つかった青リロ聖ソルと青リロアバの紹介コンテンツです。
「家庭用持ってねぇよ」という方もこれで寂しい思いをせずに済むはず。
動画を置いてるだけなので詳細はGIGALOMANIA Type-EXさんを参照ください。
「家庭用持ってねぇよ」という方もこれで寂しい思いをせずに済むはず。
動画を置いてるだけなので詳細はGIGALOMANIA Type-EXさんを参照ください。
お持ち帰り用
ここから下の動画詰め合わせファイル [4.07MB]
持って帰る
「チマチマ落とすのは性に合わんぜ!」って方に。
「チマチマ落とすのは性に合わんぜ!」って方に。
青リロ聖ソル
6K
動画を見る
ガトリングからの派生は無し。
ガトリングからの派生は無し。
2D
動画を見る
普通の聖ソルに比べて長いらしいです。
普通の聖ソルに比べて長いらしいです。
Lv1ガンフレイム プロトタイプ(仮)
動画を見る
なんじゃこりゃ。
なんじゃこりゃ。
Lv2ガンフレイム プロトタイプ(仮)
動画を見る
なんとか使える長さに。
なんとか使える長さに。
Lv1ヴォルカニックヴァイパー プロトタイプ(仮)
動画を見る
しょべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
しょべぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
謎のダッシュ攻撃始動の適当コンボ
動画を見る
通常技に派生可能なダッシュ停止モーション攻撃からのコンボ。
一人で両方操作するのは無理だったんでダウンしてますが最後は余裕でリカバリとれます。
ヒットした瞬間はこんな感じです。
通常技に派生可能なダッシュ停止モーション攻撃からのコンボ。
一人で両方操作するのは無理だったんでダウンしてますが最後は余裕でリカバリとれます。
ヒットした瞬間はこんな感じです。

青リロアバ
- A.B.A
キャラカラー一覧
| P | K | S | HS | D | ST | |
| NORMAL | ![]() |
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| SPECIAL | ![]() |
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青キャン(FRC)対応技
断獄(通常モード)
動画を見る
これも中段FRC。
が、派生技なので中段かどうかはどうでもいい。
通常技を振り回してヒットしたらこれまで繋いで青キャン>結合が必勝の流れ。
輸血パックを温存するために存在する技。生命線。
これも中段FRC。
が、派生技なので中段かどうかはどうでもいい。
通常技を振り回してヒットしたらこれまで繋いで青キャン>結合が必勝の流れ。
輸血パックを温存するために存在する技。生命線。
証拠・隠匿(通常モード)
動画を見る
出始め無敵覚醒FRC。
このゲームでTG75%使用することがどれほど恐ろしいことか。
青キャンしなくても追撃可能だが、青キャンすることにより焼成>諸刃コンボが可能に。
だからどうした。
出始め無敵覚醒FRC。
このゲームでTG75%使用することがどれほど恐ろしいことか。
青キャンしなくても追撃可能だが、青キャンすることにより焼成>諸刃コンボが可能に。
だからどうした。
2HS(諸刃モード)
動画を見る
バウンドFRC。
出始め移動で投げ無敵で地面バウンドの素敵性能の青キャンまで。
でもヒットしたら飽食でダウンをとるし、ガードされたらJC等でカバーするため使用頻度は低い。
バウンドFRC。
出始め移動で投げ無敵で地面バウンドの素敵性能の青キャンまで。
でもヒットしたら飽食でダウンをとるし、ガードされたらJC等でカバーするため使用頻度は低い。
基本コンボ(通常モード)
2K>近S>HS>抹消>覆滅>断獄>結合
動画を見る
ダメージ:65
下段始動の基本コンボ。 ダッシュ結合をミスるとやる気が無くなるので要練習。
密着状態じゃないとHS>抹消が繋がらないので近Sもしくは遠Sの方が安定はする。
その他レシピ:
2K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄>結合:62
K>近S>HS>抹消>覆滅>断獄>結合:95
ダメージ:65
下段始動の基本コンボ。 ダッシュ結合をミスるとやる気が無くなるので要練習。
密着状態じゃないとHS>抹消が繋がらないので近Sもしくは遠Sの方が安定はする。
その他レシピ:
2K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄>結合:62
K>近S>HS>抹消>覆滅>断獄>結合:95
K>K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄(FRC)>JD>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:108
立ちキックからの基本コンボ。 断獄青キャンで前慣性が残るのでJDが繋がる。
キックが2回続くのが入力してて気持ち悪い。
その他レシピ:
K>K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄>結合:90
ダメージ:108
立ちキックからの基本コンボ。 断獄青キャンで前慣性が残るのでJDが繋がる。
キックが2回続くのが入力してて気持ち悪い。
その他レシピ:
K>K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄>結合:90
K>近S>遠S>抹消>覆滅>断獄(FRC)>(HJ)>【JS>JP>】×2>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:111
立ちキックからの基本コンボ。
上のとダメージはそんな変わらない。
見かけ安定してそうな上のコンボでいいような気もする。
ダメージ:111
立ちキックからの基本コンボ。
上のとダメージはそんな変わらない。
見かけ安定してそうな上のコンボでいいような気もする。
投げ(通常モード)
【端】投げ>結合
動画を見る
ダメージ:38
画面端。
バウンドを直で拾おうがダウンを無理やり拾おうがダメージは同じなので、 壁に届きそうだったら諦めずに入力してみるが吉。
明らかに壁に届く場合は下のコンボで。
ダメージ:38
画面端。
バウンドを直で拾おうがダウンを無理やり拾おうがダメージは同じなので、 壁に届きそうだったら諦めずに入力してみるが吉。
明らかに壁に届く場合は下のコンボで。
【端】投げ>近S(J仕込み)>2HS(HJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:81
画面端。
端密着だと6HSで拾いづらいのでこっちで(動画は通常のケースで決めてるけど)。
2HSに繋げようとすると高さ調節が必要になるので2Sに繋げると安定する。
その場合のレシピとダメージは
投げ>近S>2S(JC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:74
投げ>近S>2S(JC)>JS>JP>JS(JC)>JS>(空中)結合:77
ダメージ:81
画面端。
端密着だと6HSで拾いづらいのでこっちで(動画は通常のケースで決めてるけど)。
2HSに繋げようとすると高さ調節が必要になるので2Sに繋げると安定する。
その場合のレシピとダメージは
投げ>近S>2S(JC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:74
投げ>近S>2S(JC)>JS>JP>JS(JC)>JS>(空中)結合:77
ダストアタック(通常モード)
ダスト>JS>JHS>(着地)>近S(J仕込み)>2HS(HJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:97
正統派受け身不能ダスト。
JHSで落下していく様に萌えるのが通の楽しみ方。
その他レシピ:
ダスト>JS>JHS>(着地)>近S>2HS(JC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:96
ダメージ:97
正統派受け身不能ダスト。
JHSで落下していく様に萌えるのが通の楽しみ方。
その他レシピ:
ダスト>JS>JHS>(着地)>近S>2HS(JC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:96
ダスト>(二段ジャンプ)>JD>(着地)>近S(J仕込み)>2HS(HJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:97
ひねくれ受け身不能ダスト。
ダメージは正統派と同じなので好みで。
個人的にはダストからの2段ジャンプが苦手なので使わない。
っていうかダストは一番上の安定型しか使わない。
さらに言うと通常モードでダストなんか振り回さない。
その他レシピ:
ダスト>(二段ジャンプ)>JD>(着地)>近S>2HS(HJC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:94
ダメージ:97
ひねくれ受け身不能ダスト。
ダメージは正統派と同じなので好みで。
個人的にはダストからの2段ジャンプが苦手なので使わない。
っていうかダストは一番上の安定型しか使わない。
さらに言うと通常モードでダストなんか振り回さない。
その他レシピ:
ダスト>(二段ジャンプ)>JD>(着地)>近S>2HS(HJC)>JS(JC)>JS>(空中)結合:94
消却(通常モード)
消却(FRC)>K>近S>HS>抹消>覆滅>断獄>結合
動画を見る
ダメージ:107
中段青キャン始動。
ゲージ25%使うけど中段から結合できるのは素敵。
問題は青キャンから立ちキックが少々難しいところ。
ダメージ:107
中段青キャン始動。
ゲージ25%使うけど中段から結合できるのは素敵。
問題は青キャンから立ちキックが少々難しいところ。
証拠・隠匿(通常モード)
証拠・隠匿(1hit)>近S(J仕込み)>2HS(HJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:111
無敵覚醒始動。
単発ヒットでダウン確定なので引きつけて2HSコンボで。
ダメージ:111
無敵覚醒始動。
単発ヒットでダウン確定なので引きつけて2HSコンボで。
証拠・隠匿>近S(J仕込み)>2S(HJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:101
無敵覚醒始動。
2hitするこっちが通常パターン。
近S>2HSがあたる距離まで引きつけられない(リカバリされる)ので近S>2Sで。
その他レシピ:
証拠・隠匿>2HS(単発仕込みHJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合:101
ダメージ:101
無敵覚醒始動。
2hitするこっちが通常パターン。
近S>2HSがあたる距離まで引きつけられない(リカバリされる)ので近S>2Sで。
その他レシピ:
証拠・隠匿>2HS(単発仕込みHJC)>【JS>JP>】×2>JS(JC)>JS>(空中)結合:101
【端】証拠・隠匿(FRC)>焼成>近S>2S>飽食>K>近S>2S(HJC)>JS>JHS>JD
動画を見る
ダメージ:130
無敵覚醒青キャン始動。
諸刃モードに移行してからのコンボにした割には減らない。
青キャンやめて上のコンボで結合諸刃にした方が良さそう。
その他レシピ:
証拠・隠匿(FRC)>焼成>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>根絶:123
ダメージ:130
無敵覚醒青キャン始動。
諸刃モードに移行してからのコンボにした割には減らない。
青キャンやめて上のコンボで結合諸刃にした方が良さそう。
その他レシピ:
証拠・隠匿(FRC)>焼成>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>根絶:123
投げ(諸刃モード)
投げ>近S>2S(HJC)>JS>JHS>JD
動画を見る
ダメージ:98
抜群の安定感を誇るコンボ。
近S拾いの高さは適当で余裕。
テンパったらこれで。
締めを空中結合にできるのでゲージ見て臨機応変に。
ダメージ:98
抜群の安定感を誇るコンボ。
近S拾いの高さは適当で余裕。
テンパったらこれで。
締めを空中結合にできるのでゲージ見て臨機応変に。
投げ>2HS>断罪>遠S>2S(JC)>JS(JC)>JS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:105
2HSを早めにだして高め断罪拾いを心がけること。
遠Sが遅れるとリカバリをとられるので注意。
正直安定させづらいので下のコンボを使ったほうが良い。
ダメージ:105
2HSを早めにだして高め断罪拾いを心がけること。
遠Sが遅れるとリカバリをとられるので注意。
正直安定させづらいので下のコンボを使ったほうが良い。
投げ>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:105
一つ上のコンボと同ダメージ。
ちょっと高めで拾わないとJPを空振るので注意。
その他レシピ:
投げ>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>根絶:108
ダメージ:105
一つ上のコンボと同ダメージ。
ちょっと高めで拾わないとJPを空振るので注意。
その他レシピ:
投げ>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JP>JS(JC)>JS>JHS>根絶:108
投げ>近S(J仕込み)>2S(HJC)>JS>JHS>根絶(FRC)>(二段ジャンプ)>JHS>(空中)結合
動画を見る
ダメージ:111
一つ目の投げ始動コンボと同じく安定感がある。
しかしゲージ25%使用とは到底思えぬ威力の無さ。
ネタ。
ダメージ:111
一つ目の投げ始動コンボと同じく安定感がある。
しかしゲージ25%使用とは到底思えぬ威力の無さ。
ネタ。
飽食ループ(諸刃モード)
2007年2月23日 (金)
- 2007年02月23日(金)
PS2
情報元【餓狼伝説 バトルアーカイブズ Part5】
ビリーの紅蓮殺棍弱体化とマリーのお色気要素弱体化。
紅蓮殺棍の3段目は当たり判定が変わっただけのようで無くなった訳ではないそうです。
紅蓮殺棍の3段目は当たり判定が変わっただけのようで無くなった訳ではないそうです。
etc
2007年2月20日 (火)
- 2007年02月20日(火)
AC
情報元【わいーる(*´ー`)】さん
話題の新覚醒技をいろんな状況で当ててみる動画。
本気よえぇ。
本気よえぇ。
情報元【格闘ゲーム総合サイト FFL】さん
今週の日曜まで延長。
せっかくなので好きな人は行ってみるが吉。
せっかくなので好きな人は行ってみるが吉。
MD
情報元【格闘ゲーム総合サイト FFL】さん
メガドライブ版でのみ可能なコンボ集だそうです。
ジョーはヒット数多いなー。
何気に地上コンボができてる点にも注目。
ジョーはヒット数多いなー。
何気に地上コンボができてる点にも注目。
2007年2月16日 (金)
- 2007年02月16日(金)
2007年2月15日 (木)
- 2007年02月15日(木)
AC
情報元【格闘ゲーム総合サイト FFL】さん
4on4大会の動画です。
450組の試合が久しぶりに見たいとです。
450組の試合が久しぶりに見たいとです。
情報元【げーむにゃーす1.0】さん
アクセントコアのコンボムービー。
ジョニー、ソル、エディ、紗夢のコンボが収録されてます。
ジョニー、ソル、エディ、紗夢のコンボが収録されてます。
2007年2月13日 (火)
- 2007年02月13日(火)
PS2
情報元【Re:戯言】さん
各作品ネオジオ版とドリキャス版を収録とのこと。
ドリキャスでやったのは'99EVOだけなので2000と2001がちょっと楽しみ。
ドリキャスでやったのは'99EVOだけなので2000と2001がちょっと楽しみ。
情報元【げーむにゃーす1.0】さん
モード紹介が追加。
HISTORYモードとトレーニングモードしかやる気しねぇぜ。
HISTORYモードとトレーニングモードしかやる気しねぇぜ。
2007年2月 9日 (金)
- 2007年02月09日(金)
コンテンツ更新
フィオナ、オレイカルコス、各種通称追加。
何気に過去最大の追加量です。
何気に過去最大の追加量です。
AC
情報元【わいーる(*´ー`)】さん
- ゲームスピードUP
- 弱キャラが強くなる
- クレジットバグ
- 各キャラの調整
- ヒミツ
- ヒミツ
だそうです。
性能的にミルドレッド解禁は無いような気がするんですが通常技を付けて参戦しちゃうんですかね。
ゲームスピードアップはアルカナから始めた人にはツライんじゃあ?
性能的にミルドレッド解禁は無いような気がするんですが通常技を付けて参戦しちゃうんですかね。
ゲームスピードアップはアルカナから始めた人にはツライんじゃあ?
2007年2月 7日 (水)
- 2007年02月07日(水)
etc
コメント入りで前のやつより愉快。
気が向いた人はコメント入れて彩るのが吉。
PSP
情報元【Re:戯言】さん
定価5,000円越え?
何を言ってるんだ、アンタは!
何を言ってるんだ、アンタは!
2007年2月 6日 (火)
- 2007年02月06日(火)
etc
情報元【アルカナハートのはぁと様はアホ毛かわいい】
PSP
情報元【格闘ゲーム総合サイト FFL】さん
「ミッションモード」と「通信プレイ」更新。
これやったら連ザ2の方の腕落ちるんだろうなぁー。
でも買おう、よし買おう。
これからも『ガンダムvsシリーズ』を続けてもらうためにも投資しようじゃない。
ヘボくなったらまた練習すりゃいいさ。
これやったら連ザ2の方の腕落ちるんだろうなぁー。
でも買おう、よし買おう。
これからも『ガンダムvsシリーズ』を続けてもらうためにも投資しようじゃない。
ヘボくなったらまた練習すりゃいいさ。
2007年2月 5日 (月)
- 2007年02月05日(月)
AC
情報元【わいーる(*´ー`)】さん
まだゲーセンで連ザ2やってますんでこれは変な汁が出るくらい嬉しいですぞ!
次回作はスピード一択の現状を何とかしてくれたら素敵な予感。
ラッシュの空気っぷりが異常。
次回作はスピード一択の現状を何とかしてくれたら素敵な予感。
ラッシュの空気っぷりが異常。
情報元【わいーる(*´ー`)】さん
はやっ!はっやー。
まだ稼動して2ヶ月ですぜ。
全然現状を把握してないんですがそんなに深刻な状況なんでしょうか。
まだ稼動して2ヶ月ですぜ。
全然現状を把握してないんですがそんなに深刻な状況なんでしょうか。
情報元【わいーる(*´ー`)】さん
クレジットバグなんてのがあるみたいです。
キャラのバランス調整もいいんですが先にモリオモトをなんとかしてあげてください。
完全に趣味のアルカナ状態です。
キャラのバランス調整もいいんですが先にモリオモトをなんとかしてあげてください。
完全に趣味のアルカナ状態です。
PS2
情報元【Re:戯言】さん
おそっ!おっそー。
ストライカーコンボでオナニーするのがネスツ編の正しい遊び方。
どうでもいいけどいーでじ!さん、ソフトのタイトル間違ってますよ。
ストライカーコンボでオナニーするのがネスツ編の正しい遊び方。
どうでもいいけどいーでじ!さん、ソフトのタイトル間違ってますよ。
2007年2月 4日 (日)
- 2007年02月04日(日)
etc
情報元【ぶっちゃーのネタ帳】さん
こうやって格ゲーの動画にコメントつけるのは新しいような。
対戦動画なんかはまず無理でしょうが。
スパ2前世代の反応にほくそ笑んだり。
サガットのアイグーは誰が聞いてもアイグーでした。
対戦動画なんかはまず無理でしょうが。
スパ2前世代の反応にほくそ笑んだり。
サガットのアイグーは誰が聞いてもアイグーでした。




























































これは痛い。
これは痛いぞー!
でもジャケットがイカし過ぎてるから買っちゃうんだろうな。