- 2007年11月29日(木)
新調されたバーがどれもダサいのが泣ける。
ふと気付けばゲーム日記ブログに
2007年11月29日 (木)
ワタクシが実際に引いた報酬をメモるコンテンツがデザイン使いまわしで帰ってきた!
『DVS』からのデータですので安全確実。
欲しいアイテムが見つかったら銀エリが尽きるまで回せ!
つーか道中ドロップがおいしすぎて無音報酬が本気萎え。
アイテムを色分けしていますがそれぞれ
赤:戦騎蛮、緑:魔賢黒、青:僧司武、黄:盗暗狩
での確認です。
職が関係あるのかどうか知らないけど一応。
クレストや宝石といった職に関係なさそうな報酬は黒文字です。
アイテム名の後ろの(xxxxG)は店売り価格です。
取引所に出す時の参考にしてください。
そしてトレジャーハンターA(アベンジャイ)は今日もまだ見ぬ宝を求めてダンジョンへ。
2007年11月28日 (水)
2007年11月21日 (水)
2007年11月16日 (金)
2007年11月15日 (木)
2007年11月14日 (水)
2007年11月 9日 (金)
しこしこ打ち続けてたのがようやくある程度形になったので公開。
RPG の辞書なんか作るもんじゃねぇな!
2007年11月 8日 (木)
2007年11月 7日 (水)
2007年11月 6日 (火)
ある程度の資産があることを前提に eアイテム を考えてみる。
悪いこと言わん。
金が無い奴は大人しくスパイトしとけ。
金持ちだけが憧れの聖剣(ホーリーソード)を手にすることを許されるのだ。
| ホリオラ10級 | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | / |
| 盾 | ウィングシールド | 0 | AGI+11 | / |
| 兜 | ホーリーヘルム | 13 | DEX-2,MIN+7 | / |
| 鎧 | プロテクトローブ | 29 | DEX-5,MIN+11 | / |
| 靴 | ホーリーブーツ | 45 | DEX-2,MIN+7 | / |
| 聖耐性合計 | 92 | ステータス補正合計 | AGI+11,DEX-9,MIN+28 | |
|
まずはこの辺から。 いきなり基本装備だけで聖耐性カンストは無理なのでホリアミュをつけるか、レジホを積むかして 99 に。 その辺りが廃資産向けたる所以。 ホーリーブーツは梅で買っても10万Gを切るのでがんばって入手していただきたい。 | ||||
| ホリオラ初段 | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | / |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | / |
| 兜 | ヴァルキリエ | 10 | AGI+3,DEX+7,MIN+3 | / |
| 鎧 | プロテクトローブ | 29 | DEX-5,MIN+11 | / |
| 靴 | ホーリーブーツ | 45 | DEX-2,MIN+7 | / |
| 聖耐性合計 | 99 | ステータス補正合計 | AGI+3,DEX-3,MIN+32 | |
|
ホーリーシールドとヴァルキリエを装備。 いきなり聖耐性カンストしちゃったよ。 ウィングシールドでもかなりがんばれるのでここは飛ばして一気に次の装備にした方がいいかもしんない。 | ||||
| ホリオラ師範 | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | DEX+2,MIN+2 |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | DEX+2,MIN+2 |
| 兜 | ホーリーヘルム | 13 | DEX-2,MIN+7 | DEX+2,MIN+2 |
| 鎧 | ホーリーメイル | 18 | DEX-3,MIN+13 | / |
| 靴 | ホーリーブーツ | 45 | DEX-2,MIN+7 | DEX+2,MIN+2 |
| 聖耐性合計 | 91 | ステータス補正合計 | DEX-2,MIN+46 | |
|
ホリオラ使いの正装。 それでもカンストならず。 ホーリーセットなのに聖耐性低すぎだろこれ。 兜はヴァルキリエを買ってるんならそっちでも可。 | ||||
| ホリオラ達人 | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | DEX+2,MIN+2 |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | DEX+2,MIN+2 |
| 兜 | ディバインサークレット | 40 | MIN+10,LUC+3 | / |
| 鎧 | ホーリーメイル | 18 | DEX-3,MIN+13 | / |
| 靴 | ホーリーブーツ | 45 | DEX-2,MIN+7 | DEX+2,MIN+2 |
| 聖耐性合計 | 99 | ステータス補正合計 | DEX-2,MIN+44,LUC+3 | |
|
ダンジョンに合わせたアミュレット装備で死とは無縁の生活。 究極の護身をあなたに。 さすがに発狂モンスターに叩かれたら -40 だから調子に乗っちゃダメよ。 この辺りからレジホが1枚で済むようになり、デッキも大きく変化するはず。 | ||||
| ホリオラ豪傑A | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | / |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | / |
| 兜 | キュアヘルム | 18 | MIN+12,LUC+7 | / |
| 鎧 | キングローブ | 40 | MIN+14 | / |
| 靴 | キュアブーツ | 15 | MIN+6,LUC+7 | / |
| 首 | グレートアミュレット | 18 | / | / |
| 聖耐性合計 | 99 | ステータス補正合計 | DEX-3,MIN+43,LUC+14 | |
|
キュア装備への移行段階。 ここまで来てレジホを積む枠はないはずなのでグレートアミュレットが必須に。 LUC ボーナスがおいしくなってきて、ようやくホリオラッカーとして格好がつくように。 | ||||
| ホリオラ豪傑B | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | DEX+2,MIN+2 |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | DEX+2,MIN+2 |
| 兜 | ディバインサークレット | 40 | MIN+10,LUC+3 | / |
| 鎧 | ホーリーメイル | 18 | DEX-3,MIN+13 | / |
| 靴 | キュアブーツ | 15 | MIN+6,LUC+7 | / |
| 首 | グレートアミュレット | 18 | / | / |
| 聖耐性合計 | 99 | ステータス補正合計 | DEX-2,MIN+44,LUC+10 | |
|
豪傑Aに比べて防御面が充実しているのが特徴。 特に属性防御が鬼。 その分 LUC が減っているがたったの4なのでこっちの方がいいかも知んない。 せっかく作ったディバサク梅とホリメ梅がもったいないしね(本心) | ||||
| ホリオラ覇者 | 聖耐性 | ステータス補正 | セットボーナス | |
|---|---|---|---|---|
| 武 | ホーリーソード | 5 | MIN+3 | / |
| 盾 | ホーリーシールド | 10 | DEX-3,MIN+8 | / |
| 兜 | キュアヘルム | 18 | MIN+12,LUC+7 | MIN+2,LUC+2 |
| 鎧 | キュアアーマー | 35 | MIN+6,LUC+8 | / |
| 靴 | キュアブーツ | 15 | MIN+6,LUC+7 | MIN+2,LUC+2 |
| 首 | グレートアミュレット | 18 | / | / |
| 聖耐性合計 | 99 | ステータス補正合計 | DEX-3,MIN+39,LUC+26 | |
|
そして究極へ。 初期 LUC も熱いことになってきたはず。 レジホを2枚積むしかない悲劇。 もしくは兜をディバサクに戻すか。 その場合のステ補正は DEX-3,MIN+35,LUC+20 。 盾をジェネラルシールドにすればキュアヘルムのままでカンストさせれるかもしれないので誰か検証求む。 フルキュア師匠の助言でカンストが可能なことが判明。 まさかホリソで聖耐性が上がるとは! ありがとうございました。 | ||||
ワタクシが実際に引いた報酬をメモるコンテンツ。
欲しい報酬が見つかったら死ぬまで回せ!
かなり後期になってからメモり始めたのでダンジョンが偏ってるけど笑って許して。
さらに最近は道中ドロップのおいしさから”水晶の塔”を巡回しててリストが更新できてません。
つ「すまない」
アイテムを色分けしていますがそれぞれ
赤:戦騎、緑:魔賢、青:僧司、黄:盗暗
での確認です。
職が関係あるのかどうか知らないけど一応。
クレストや宝石といった職に関係なさそうな報酬は黒文字です。
アイテム名の後ろの(xxxxG)は店売り価格です。
取引所に出す時の参考にしてください。
そしてトレジャーハンターA(アベンジャイ)は今日もまだ見ぬ宝を求めてダンジョンへ。
忘却の神殿 | 白夜の王 | 堕ちた英雄 | 却火の魔龍 | 時輪の狭間
- プロテクトローブ(13000G)
- サークレット(8000G)
- マジックシールド(7500G)
- ギャザーブーツ(7000G)
- プロテクトハット(5000G)
- ラッシングスピア(7250G)
- アイスアーマー(6000G)
- スネークヘッド(2500G)
- ハードインフェルノスクロール*3(1500G)
- ブリザードスクロール*3(1575G)
- サンダーストームスクロール*3(1500G)
- カイトシールド(1200G)
- スパイクシールド(1900G)
- アイスシールド(2500G)
- シャムシール(3300G)
- シルバーアックス(7500G)
- モンクフロック(1500G)
- ダークアミュレット(700G)
- クリスタルワンド(6500G)
- ジャッジハンマー(3850G)
- トライネイル(2400G)
- フライアベール(1900G)
- アイススピア(5000G)
2007年11月 2日 (金)
QoD界のトップブリーダーを目指すワタクシが召喚獣を解説するコンテンツ。
自分で使って確認した召喚獣だけですので確かな安心、広がる未来。
暗くさびしいシナリオモードにあなたも一匹いかがですか?
生命力:3
攻撃力:4
防御力:3
必要エナジー:12
特殊攻撃:
各種魔法攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:0
氷:0
雷:0
光:-3
闇:+5
ふんどし閣下。
魔法攻撃は炎/氷/雷の三種類。
氷なら凍りつき、雷ならダウンと魔法スキルと同等の効果が得られるのが素敵すぎる。
敵が近づくとサイコクラッシャーアタック(物理攻撃)を繰り出すので接近戦もバッチリ。
ただその際魔法重視にしていると魔法を放つ腕の内側に敵に入られてフルボッコにされるので指示を。
体力もまあまあで苦手な距離が無いのがイカしすぎ。
生命力:2
攻撃力:1
防御力:3
必要エナジー:6
特殊攻撃:
雷攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:0
氷:0
雷:+5
光:+2
闇:0
サンダーわんこ。
期待の雷攻撃が見た目はサンダーボールそっくりなのに非ダウン属性なガッカリ犬。
所詮は消費エナジー6。
「こいつがいればディアボルガ要らなくね?」
そんなふうに考えていた時期が俺にもありました
生命力:2
攻撃力:2
防御力:4
必要エナジー:9
特殊攻撃:
なし
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:+5
氷:0
雷:-5
光:0
闇:0
うふふ、カチカチね。
ぶっちぎりの物理耐性と炎耐性で時間をかせいでくれる。
雷が弱点なのでプレイヤーが率先して倒してあげるべし。
育成モードで知力を上げるとさらに魔法耐性が上がって無敵の壁に。
特殊攻撃が無いので攻めの方はイマイチ。
生命力:4
攻撃力:4
防御力:4
必要エナジー:15
特殊攻撃:
各種魔法攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:0
氷:0
雷:0
光:+1
闇:+5
よく分からない生き物。
アヴァロン召還獣なので育成は不可。
生命力:3
攻撃力:4
防御力:5
必要エナジー:12
特殊攻撃:
なし
※武具装備可能
魔法防御力:
炎:-1
氷:-1
雷:-1
光:0
闇:0
魔法使い曰く”先生”
時代劇の用心棒的な相性で親しまれる召喚獣。
強力な装備で固めてやることによってトップクラスの安定度を誇るらしい。
装備無しだと意外と貧弱。
シナリオ中級ダンジョンでも割りとすぐ死ぬ。
体力も防御力もそれなりにあるはずなのにねぇ。
強くしたければアイテム欄を3つ使って装備を。
アイテムを回収したければ何も持たせずに貧弱な相棒を。
トップブリーダーを目指す貴方ならどちらが正しい選択肢かは考えるまでもないですね。
生命力:1
攻撃力:2
防御力:2
必要エナジー:3
特殊攻撃:
なし
※武具装備可能
魔法防御力:
炎:-2
氷:0
雷:0
光:0
闇:0
わんこ騎士(ナイト)
カードに描かれた強そうな絵柄に騙されるなかれ。
出てくるのはシナリオ初級にて一撃で屠ったあのわんこ。
その命は悲しいまでに儚く、断末魔は美しいほどに切ない。
ぜひ最強の盾と鎧で守り抜いて欲しい。
何かをする前に瞬殺されるので何がどう強いのか等はデータナッシング。
君は彼を守り抜き無事生還できるか!?
生命力:1
攻撃力:2
防御力:1
必要エナジー:3
特殊攻撃:
体力を吸収
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:-5
氷:0
雷:0
光:0
闇:0
トッポ。
一枚で呼んでも体力が140代前半とクレイゴーレム(消費エナジー9)並みのタフネス。
他のエナジー3召喚獣より死ににくいため召喚モーションを利用した緊急回避に適している。
これだけ見れば破格のコスト。
難点は攻撃の遅さ。
宵闇 HARD のヘルハウンドとタイマンさせて見たところ
【体力吸収攻撃構え>ヘルハウンドの炎ブレス>仰け反る】
の無限ループ。
ブレス攻撃でこのザマなので物理攻撃主体の相手ならさらに酷い事になるのは明らか。
脅威のタフネスをまったく活かせていないところはさすが消費エナジー3。
時間稼ぎになら。
生命力:1
攻撃力:2
防御力:2
必要エナジー:3
特殊攻撃:
なし
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:-4
氷:+4
雷:-4
光:-2
闇:+4
元祖わんこ。
カードには”特殊攻撃:なし”なんて書かれているが氷ブレス持ち。
これがなかなかの代物で意外と凍る。
召喚指示を”守備”にしておくとちょっと後ろから着いて来て吐いてくれるので便利。
発生速度も悪くない。
その上一枚で HP120 越えのタフネス。
これホントにエナジー3か?
生命力:1
攻撃力:2
防御力:1
必要エナジー:3
特殊攻撃:
各種魔法攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:-3
氷:0
雷:0
光:-5
闇:+5
浮遊霊。
特殊攻撃は氷魔法と沈黙魔法。
沈黙はともかく氷魔法はなかなか便利。
耐性の弱い敵なら凍ったり凍らなかったり。
ダイアーウルフのブレスと違い遠くの敵にも当たるのがウリ。
・・・だのに近くまで行って魔法撃つのはご愛嬌。
エナジー3に恥じぬ頭の悪さ。
よく詠唱が間に合わず殴り殺されたりブレスで焼き殺されたり。
HP は一枚で90代と見た目よりタフ。
脳筋モンスターより特殊攻撃持ってるやつの方が HP 高い傾向にあるのはどういうことだい?
生命力:1
攻撃力:2
防御力:1
必要エナジー:3
特殊攻撃:
なし
※武具装備可能
魔法防御力:
炎:0
氷:0
雷:0
光:0
闇:0
特殊攻撃は見たまんま弓矢。
放たれた矢はキラキラしてキレイ。
装備無しで呼ぶと一桁ダメージは当たり前。
強力な弓矢を持たせて使ってやるのが吉。
モンスターのためにe枠を割いてやる愛情。
生命力:3
攻撃力:3
防御力:3
必要エナジー:12
特殊攻撃:
氷攻撃
※武具装備可能
魔法防御力:
炎:0
氷:+5
雷:-1
光:0
闇:0
硬くて物理攻撃のリーチが長くて凍結持ち。
ダイアーウルフよりさらに死ににくいのが素敵。
消費エナジーがあと3少なければガチで使えたのにね。
槍と鎧を装備できるけどそれがどうした。
生命力:2
攻撃力:2
防御力:3
必要エナジー:9
特殊攻撃:
石化攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:0
氷:0
雷:0
光:0
闇:0
無駄にデカイ鳥。
敵の時はあんなにウザイのになんだいこの弱体化は。
スパロボの説得で味方になる奴かお前は。
とにかく石化率の低さがネック。
連れて行くダンジョンによるとは言え、モイ・トゥラ、水晶の塔合わせて0匹はあんまり。
どのモンスターなら石にできるのかを教えて欲しいほどに率が低い。
利点は個別 RG で召喚しておけば味方がほぼ 100% 襲い掛かってくれるぐらい。
ドッキリ要因。
生命力:2
攻撃力:1
防御力:2
必要エナジー:6
特殊攻撃:
各種魔法攻撃
自爆攻撃
※召喚獣が一定範囲内にいる場合、プレイヤーパラメータにボーナス
魔法防御力:
炎:-1
氷:-1
雷:-1
光:-3
闇:0
敵の時はうっとうしさには定評のあるスパンキー。
体力は低めなので調子に乗るとマッハで死ぬ。
物理ダメージの罠には注意。
ぜひ魔法重視の指示で。
それでも突っ込む頭の悪さはご愛嬌。
時たま氷魔法で凍結してくれるのがありがたい。
消費エナジー6の中ではまぁまぁ役に立ちそうな予感。
ただ外見がなぁ・・・好きになれないんだよなぁコイツ。
[BBS] の [大会結果] からダウンロードしてください。
『ガンダムガンダム』効果でまたちょっと人戻ってきてますね。
素敵。